Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2015, 21:53
reqyzik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для reqyzik Найти все сообщения от reqyzik
  № 3  
Ответить с цитированием
reqyzik

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 8
спасибо, с этим разобрался:

Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.DisplayObject;
 
	import fl.motion.AnimatorFactory;
	import fl.motion.MotionBase;
	import fl.motion.Motion;
	import flash.filters.*;
	import flash.geom.Point;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class IList extends MovieClip
	{
		private var go:Boolean = false;
          private var motionBase:MotionBase;
          private var animFactory:AnimatorFactory;
          private var size:uint    = 100;
          private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
 
		public function IList()
		{
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,_onMouseOver);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,_onMouseOut);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_onEnterFrame);
 
			var boxObj:Sprite = new Sprite();
			boxObj.graphics.beginFill(bgColor);
			boxObj.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
			boxObj.graphics.endFill();
			boxObj.name "frgfrt";
			addChild(boxObj);
 
			if(motionBase == null)
			{
				motionBase = new Motion();
				motionBase.duration = 17;
				motionBase.addPropertyArray("y",[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16]);
				animFactory = new AnimatorFactory(motionBase);
				animFactory.transformationPoint = new Point(0.5,0.5);
				animFactory.addTarget(boxObj, 0);
			}
		}
 
		function _onMouseOver(event:MouseEvent):void
		{
			if(!go)
			{
				parent.setChildIndex(this,parent.numChildren-1);
				go = true;
			}
		}
 
		private function _onMouseOut(event:MouseEvent):void
		{
			go = false;
		}
 
		private	function _onEnterFrame(e:Event):void
		{
			if(go)
				nextFrame();
			else
				prevFrame();
			trace(currentFrame);
		}
	}
}
теперь другой вопрос:

почему анимация воспроизводится беспорядочно с непонятной скоростью, и как мне работать с ней?

п.с. в привычном режиме, при создании флеш анимации я работать умею, а через класс впервые

Добавлено через 23 часа 27 минут
немного переделал класс, но по прежнему не знаю как управлять анимацией, созданной таким способом:

Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.DisplayObject;
 
	import fl.motion.AnimatorFactory;
	import fl.motion.MotionBase;
	import fl.motion.Motion;
	import flash.filters.*;
	import flash.geom.Point;
	import flash.display.Sprite;
	import fl.motion.MotionEvent;
 
	public class IList extends MovieClip
	{
		private var go:Boolean = false;
		private var motionBase:MotionBase;
		private var animFactory:AnimatorFactory;
		private var size:uint    = 100;
		private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
 
		public function IList()
		{
			var boxObj = new MovieClip();
			boxObj.graphics.beginFill(bgColor);
			boxObj.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
			boxObj.graphics.endFill();
			addChild(boxObj);
 
			if(motionBase == null)
			{
				motionBase = new Motion();
				motionBase.duration = 32;
				motionBase.addPropertyArray("y",[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1]);
				motionBase.overrideTargetTransform();
				animFactory = new AnimatorFactory(motionBase);
				animFactory.transformationPoint = new Point(0.5,0.5);
				animFactory.addTarget(boxObj, 0);
			}
		}
 
	}
}
на обычные
Код AS3:
stop()
не реагирует, воспроизводится без остановки
метод
Код AS3:
addFrameScript(1,funct)
тоже не работает

честное слово, я в тупике и мне нужна помощь

хочу добиться пока что остановки и запуска анимации в нужный мне момент, жду помощи, и надеюсь что она будет


вопрос решен, добавлением
таких строк:
Код AS3:
private var animBase:AnimatorBase = new AnimatorBase();
animBase = animFactory.addTarget(boxObj, 0);
спасибо всем, можно тему закрывать


Последний раз редактировалось reqyzik; 30.03.2015 в 12:55.