Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2015, 18:24
Wormhole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wormhole Найти все сообщения от Wormhole
  № 2  
Ответить с цитированием
Wormhole
 
Аватар для Wormhole

Регистрация: Jun 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 185
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
Используйте этот параметр.[/url]
Я так и подумал, спасибо. Посмотрю насчет вопросов, может, возникнут

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
Так вот, суть в том, чтобы сгруппировать ваши платформы в один единый контейнер, нарисовать их в битмапдату с размерами этого контейнера(а лучше нарисовать сам контейнер, тогда и матрица не нужна), создать экземпляр битмапа, скормить ему битмапдату с платформами и далее удалить контейнер с векторными формами с экрана(removeChild), а по сути можно вообще не добавлять.
Можете пояснить это предложение насчет контейнера? Меня просто немного смутили словосочетания "нарисовать их в битмапдату с размерами этого контейнера", "лучше нарисовать сам контейнер" и "а по сути можно вообще не добавлять".

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
Так вот, суть в том, чтобы сгруппировать ваши платформы в один единый контейнер <...> а лучше нарисовать сам контейнер
Вы имеете ввиду сгруппировать их и записать как объект класса MovieClip? А нарисовать контейнер - как? Что он должен из себя представлять? Я всегда думал, что контейнер - это абстрактный объект...

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
нарисовать их в битмапдату
Командой draw()?

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
скормить ему битмапдату
Что имеется в виду под "скормить"?


Я надеюсь, вы ответите на все мои вопросы. Заранее спасибо