Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2015, 13:25
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 7  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Вы с ООП не знакомы? Оу, тогда объяснить будет трудновато.
В общем, есть класс DisplayObject, от него наследуется Bitmap, например.
В экземпляр класса Bitmap нельзя добавить содержимое, как это можно сделать со Sprite или MovieClip:
Код AS3:
var spr:Sprite = new Sprite();
spr.addChild(anotherSprite);
Цитата:
var bmp:Bitmap = new Bitmap();
bmp.addChild(anotherBitmap);
Sprite и MovieClip наследуются от DisplayObjectContainer, который как раз и реализует методы addChild/removeChild/numChildren/getChildAt/итд...

Так вот, Sprite, MovieClip - это контейнеры.

Добавлено через 4 минуты
И у вектора преимущества только в его малом весе на диске
Производительность он убивает.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.