Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2015, 13:10
Wormhole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wormhole Найти все сообщения от Wormhole
  № 1  
Ответить с цитированием
Wormhole
 
Аватар для Wormhole

Регистрация: Jun 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 185
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
Перемещать битмапу легко, просто bmp.x -= 2, bmp.y += 5;
Матрицу трансформации вы скармливаете ОБЪЕКТА, а не битмапдаты, чтобы объект рисовался не в начальных координатах, а в своих.
Ах да, точно. Спасибо, упустил

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
Нет, это я про библиотеку. Если вы будете создавать пустую битмапу с пустой битмапдатой, вам не нужно об этом беспокоиться. Я имел в виду, что в библиотеке(окошке справа) могут храниться картинки, и их тоже можно экспортировать в экшнскрипт. Так вот, в Flash IDE они экспортируются как BitmapData, а в FD - сразу Bitmap.
Поясню ситуацию. Пока что я планирую во Flash IDE в библиотеке создать символы.