Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2015, 13:03
Wormhole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wormhole Найти все сообщения от Wormhole
  № 6  
Ответить с цитированием
Wormhole
 
Аватар для Wormhole

Регистрация: Jun 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 185
Спасибо за разъяснение!

Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
Нарисовать объект в битмапдату можно методом draw. Он принимает объект и матрицу, кормите ему матрицу трансформации DO(someSprite.transform.matrix)
Хм, если мне надо (и даже не всегда) лишь перемещать битмапу, мне все равно скармливать ему матрицу трансормации?
Плюс если я собираюсь использовать BlendMode, мне надо что-то в соответствующий параметр писать? (вопрос не по теме, это уже касательно флешек а-ля worms)