Показать сообщение отдельно
Старый 18.03.2015, 21:23
projectx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для projectx Найти все сообщения от projectx
  № 4  
Ответить с цитированием
projectx

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 12
in4core, благодарю за отклик, но после изменений в окне изображение не появилось, варнингов компилятор не выдал, Standalone версия проигрывателя ошибок не выдала.

caseyryan, спасибо за помощь, именно так у меня изначально все было и реализовано. Код стал похож на лапшу, захотелось все постепенно оформлять в классы. Получается, что никак не обойтись без создания внутри главного класса?

Вот как у меня было сделано ранее

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.net.SharedObject;
	import com.engine.Sounds;
 
	[SWF(backgroundColor="#00ccff", width="800", height="730", frameRate="30")]
	public class main extends Sprite
	{
		[Embed(source="data/config.json", mimeType="application/octet-stream")]
		private static const Config:Class;
 
		[Embed(source = "data/sound_on.png", mimeType = "image/png")]
		private static const iSoundOn:Class;
 
		[Embed(source = "data/sound_off.png", mimeType = "image/png")]
		private static const iSoundOff:Class;
 
		[Embed(source="data/click.mp3")]
		private var sndClick:Class;
 
		[Embed(source="data/theme.mp3")]
		private var sndTheme:Class;
 
		public var theme:Object;
		public var startButton:Sprite;
		public var stopButton:Sprite;
 
		public var localData:SharedObject;
 
		public function main()
		{
			localData = SharedObject.getLocal("localData");
 
			if(localData.data.music == undefined) localData.data.music = true;
 
			if(localData.data.music)
			{
				theme = Sounds.playSound(sndTheme, 10, true);
			}
 
			startButton = addButton(new iSoundOn(), "soundon", 700, 30);
			stopButton = addButton(new iSoundOff(), "soundoff", 700, 30);
			startButton.visible = false;
		}
 
		private function addImage(image:Class, x:int, y:int):void
		{
			var bitmap:Bitmap = new image();
			bitmap.x = x;
			bitmap.y = y;
			addChild(bitmap);
		}
 
		private function addButton(bitmap:Bitmap, name:String, x:int, y:int):Sprite
		{
			var button:Sprite = new Sprite();
			button.buttonMode = true;
			button.x = x;
			button.y = y;
			button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseClick);
			button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOver);
			button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOut);
			addChild(button);
			button.addChild(bitmap);
 
			function mouseClick():void
			{
				switch(name)
				{
					case "soundon":
						startButton.visible = false;
						stopButton.visible = true;
						theme = Sounds.playSound(sndTheme, 10, true);
						localData.data.music = true;
					break;
 
					case "soundoff":
						startButton.visible = true;
						stopButton.visible = false;
						Sounds.stopSound(theme);
						localData.data.music = false;
					break;
				}
			}
 
			function mouseOver():void
			{
				button.alpha = 0.85;
			}
 
			function mouseOut():void
			{
				button.alpha = 1;
			}
 
			return button;
		}
 
	}
}