Здравствуйте! Есть одна проблема, и вы возможно можете помочь.
Описание - есть три класса: Class1, Class2, и собственно Main (все MovieClip)
Class1 проигрывает свою анимацию на собственном таймере с использованием nextFrame,
Class2 должен подождать до нужного кадра анимации Class1 и выполнить свою со своим таймером.
Логично будет отслеживать Class1.currentFrame, я пытался сделать это внутри Class2.
Проблема 1: Я не знаю возможно ли это? Так как я обращаюсь к свойству MovieClip через Class1
без явных определений типа "Class1::MovieClip::currenFrame" или как-то так. В С++ с этим по проще.
И вторая проблема: весь не большой код имеет структуру

Код AS3:
package { //Main.as
import flash.*//и все такое
public class Main extends Movie Clip {
var C1:MovieClip = new Class1;
var C2:MovieClip = new Class2;
public function Main()
{
}
//Везде Main видит оба класса и свойства и методы базового класса MovieClip
}
}
package { //Class1.as
import flash.*
public class Class1 extends MovieClip {
public function Class1 () {}
}
}
package { // Class2.as
import flash.*
public class Class2 extends MovieClip
{
public function Class2 () {}
public function Panic()
{
if(Class1.currenFrame == 666)
{
//Do something!
}
}
}
}
Код имеет примерно такой вид. Но эти два класса
друг друга не видят. Как только я не обявлял их в Main.
Подскажите пожалуйста, что не так? Эти файлы в одном проекте, в одной папке.
Спасибо.