В чем именно вопрос? как узнать ширину экрана? как сделать анимацию? как сделать чтоб анмиация не тормозила?
В общем виде, создаете битмапу на всю ширину, и запекаете в нее эффект внутреннего свечения.

Код AS3:
var glowFrameBmp:BitmapData=new BitmapData(0,0,stage.stageWidth,stage.stageHeight,true,0);
glowFrame.applyFilter(/*всех параметров не помню*/,new GlowFilter(0xffffff,1,100,100,2,true));
addChild(new Bitmap(glowFrameBmp));
Отрисовать рамку нужно только при инициализации боя, потом только крутить альфу каким-нить твинером. В целом должно работать плавнее, но требует больше памяти