Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2015, 18:36
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 1  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
По умолчанию Экземпляр какого класса придет в листенер. Часть 2

На самом деле это продолжение старого топика. Но старый топик стал таким запутанным, что я решил подвести итог и начать новый топик.

Итог:

Пример: Человек может купить собаку. При этом он посылает кастомное событие, в котором лежит собака.


Код AS3:
package
{
    [Event(name = "iBoughtDog", type = "ManEvents")]
 
    public class Main
    {
        public function Main()
        {
            var man:Man = new Man();
            man.addEventListener(ManEvent.I_BOUGHT_DOG, listener);
        }
 
        private function listener( сноска* ):void
        {
 
        }
    }
}
 
package
{
    [Event(name = "iBoughtDog", type = "ManEvent")]
 
    public class Man
    {
        public function Man()
        {
 
        }
 
        private function someFunction():void
        {
            dispatchEvent( new TransportEvent(dog, ManEvent.I_BOUGHT_DOG) );
        }
    }
}
 
package
{
    public class ManEvent
    {
        static public const I_BOUGHT_DOG:String = "iBoughtDog";
    }
}
 
package 
{
    import flash.events.Event;
 
    public class TransportEvent extends Event
    {
        public function TransportEvent(cargo:Object, type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
        {
            super(type, bubbles, cancelable);
            _cargo = cargo;
        }
 
        public function get cargo():Object { return _cargo; }
 
        private var _cargo:Object;
    }
}
Проблема в том, что мы ожидаем, что в слушатель события придет экземпляр класса ManEvent, а придет туда TransportEvent.

Для решения проблемы можно отнаследовать ManEvent от TransportEvent и посылать в слушатель именно ManEvent.

Код AS3:
package
{
    public class ManEvent extends TransportEvent
    {
        static public const I_BOUGHT_DOG:String = "iBoughtDog";
 
        public function ManEvent(cargo:Object, type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
        {
            super(cargo, type, bubbles, cancelable);
        }
    }
}
Но наследование выглядит глупо - ведь мы никак не расширили базовый класс.