Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2015, 13:55
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 41  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
vitrual layout - это техника создания/инициализации итемов в компоненте, по мере их появления во вьюпорте и помещения их в пул по мере их выхода из вьюпорта, это впринципе все что надо,
лагов особых нет, проблема в том, что флэшка просто тупо вылетает.
Выкладываю тестовую сборку с проблемным кодом.Это прототип игры-пазлов в селекторе справа находятся ~1100 кусочков, если достать оттуда 10-20 кусочков на поле - происходит краш.
ПС: Если не завелось,попробуй дать разрешение для флэшки тут
http://www.macromedia.com/support/do...manager04.html
Вложения
Тип файла: rar test.rar (9.4 Кб, 30 просмотров)