vitrual layout - это техника создания/инициализации итемов в компоненте, по мере их появления во вьюпорте и помещения их в пул по мере их выхода из вьюпорта, это впринципе все что надо,
лагов особых нет, проблема в том, что флэшка просто тупо вылетает.
Выкладываю тестовую сборку с проблемным кодом.Это прототип игры-пазлов в селекторе справа находятся ~1100 кусочков, если достать оттуда 10-20 кусочков на поле - происходит краш.
ПС: Если не завелось,попробуй дать разрешение для флэшки тут
http://www.macromedia.com/support/do...manager04.html