Запутались вы конечно)
Если на сцене у вас уже есть кнопка btn (это прописано в поле свойств кнопки), то доступ к ней будет просто

Код AS3:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends MovieClip {
public function Main() {
btn.x=450;{//например
}
}
}
Но если вы решили создать класс для этой кнопки, чтобы создавать её потом, то во-первых надо прописать имя класса для этой кнопки в библиотеке (ПКМ поле class). Так же этот класс должен быть расширен спрайтом, мувиклипом или симплБаттон-ом (смотря какой базовый класс у вашей кнопки)
Добавлено через 2 минуты
Класс кнопки примерно такой тогда

Код AS3:
package
{
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
public class Buttons extends SimpleButton
{
public function Buttons()
{
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
}
private function mouseDown(e:MouseEvent):void
{
trace("Работает!");
}
}
}