Цитата:
Сообщение от Hamid
С английским плохо(, с названием метода(detDefinition) неточность вышла. Если я правильно понял, то флеш девелоп настраивается так, что бы проект компилировался в falsh professionale. Такое когда то делал, как вариант подходит. Но к сожалению у меня билдер, и этот способ не удобен, всегда 2среды будут работать.
|
нене, смысл в том, что в falsh professionale компилится не флешка как таковая, а SWC, которую можно подключить к FD(или FB)-проекту и работать с ее бтблиотекой(классами)- создавать екзмпляры, расширять и т.п.
это, естественно, подходит для варианта когда исходная исходная флешка уже есть на момент разработки-компиляции
если же речь все-таки о загружаемой флешке, то, естественно, все это не проходит..
решением в этом случае может быть интерфейс, в котором будет описано все, что от загржаемой флешки нужно( или все, что она может предоставить), тогда в загружающей флешке будем расширять ее функционал, обращаясь к ней не через класс, а через этот интрфейс