Тема
: Stage3D
Texture.uploadFromBitmapData обнуляет RGB канал у прозрачных пикселей
Показать сообщение отдельно
17.11.2014, 16:56
№
8
Партизан
блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге:
5
Вроде решает проблему....
Код AS3:
m_pContext3D.setBlendFactors
(
Context3DBlendFactor.SOURCE_ALPHA, Context3DBlendFactor.ONE
)
;
Партизан
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Партизан
Найти все сообщения от Партизан
Читать блог