Спасибо!
Попробовал так, но оказалось, нужно для каждого блока делать свою маску - текстовые поля динамические. Это меня что-то напугало) Но пока маялся нашел такой выход:
В функции creat() все также создаю контейнер с небольшой высотой

Код AS1/AS2:
txt.scrollRect = new Rectangle(0, 0, txt._width, 15*20);
А в функции moveHandler() увеличиваю переменную percent:

Код AS1/AS2:
rect.y = percent*(quan/9.1);
И все. Аттачу мувиков хоть 300, хоть 1000, размер txt на прокрутку никак уже не влияет.
Единственное, что не получается - написать алгоритм для увеличения percent, чтобы прокрутка останавливалась на последнем мувике.
Если мувиков 300, то:

Код AS1/AS2:
rect.y = percent*(quan/9.1);
Если мувиков 1000, то:

Код AS1/AS2:
rect.y = percent*(quan/8.888);