Стоит вопрос защиты графики в игре.
Есть мысль шифровать растр - не сам файл а именно растр.
После загрузки спрайта лочитьего, получать доступ к растру и производить дешифровку.
Потом анлочить и использовать в игре.
В результате как то вот так должно получиться
До

После
В примере AES шифрование растра. Работает очень быстро в С++ проекте. Но катастрофически медленно на AS3.
Растр 1024х1024 примерно 15 секунд дешифруется что не годится для продакшена.
Кто может посоветовать очень быстрый алг для шифровки/дешифровки изображения. Ну и желательно относительно стойкий?
XOR не предлагайте.