Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2014, 19:42
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 1  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
По умолчанию удаление нескольких объектов одновременно с экрана

Здравствуйте, логика в игре следующая
1)Герой поднимает предметы в туре,в результате они попадают в некий массив текстовыми значениями (проверял через trace,нормально все), хоть по длине массива 2шт, хоть названия.
2)стоит уйти и зайти заново в эту комнату, удаляется только один из предметов
ниже просто пример
Код AS3:
			if(game== "тест")
			{
			for(var i:Number = 0;i<excess.length;i++)
			{
			  if(excess[i] == "предмет1")
			  {
			   //удаляем предмет 1
			  }
			  if(excess[i] == "предмет2" )
			  {
			    //удаляем предмет 2
			  }
			}
                     }
я делаю как бы сохранение,в этот массив попадают значения только когда герой поднял предмет, ведь если я например как игрок поднимаю что то, возвращаюсь, а этого предмета не должно быть, так как я поднимал его уже.
как я понял это происходит из за того что компилятор не знает что ему именно удалить.Если использовать разные переменные что то в духе
Код AS3:
                if(perem1 == "предмет1")
			  {
			   //удаляем предмет 1
			  }
			  if(perem2 == "предмет2" )
			  {
			    //удаляем предмет 2
			  }
то все нормально, но это сколько нужно переменных, если допустим в туре туча предметов, хотя я планирую пока 3 -6 предметов от силы делать, все равно как то топорно делать каждому переменную, может кто поделится мыслями как можно поступить, буду признателен примерам


Последний раз редактировалось delphic; 03.08.2014 в 00:00.