Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2014, 22:47
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 10  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Nooob Посмотреть сообщение
2д у тебя или 3д? если 2д то тебе нужно будет делать больше направлений у персонажа, иначе он боком будет ходить.
Меши и для 2д можно применять, причем это иногда даже предпочтительнее спрайтовой анимации, если камер (направлений) более чем одна. Да даже если одна. Помню анимацию, занимающую 2к атлас тупо стоящего персонажа.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.