Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2014, 16:27
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 1  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
По умолчанию Выборка объектов для проверки столкновения

Здравствуйте, имеется массив объектов состоящий из пуль и игроков. Нужно проверять пули на столкновение с игроками, но не пули с пулями.
Можно проверять тип объектов в каждой паре. Скажем, Игрок-Пуля, Пуля-Стена будут проверяться, а Пуля-Пуля нет. Но на выяснение типа объекта будет тратится драгоценное процессорное время, да и большом количестве типов объектов условия быстро разрастутся.
Хотелось бы узнать как решается подобная проблема в других играх.