
28.05.2014, 23:27
|
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Это обычный массив использованных объектов.
То есть при удалении объекта со сцены ты добавляешь его в пул (pool.push(obj)).
А потом по надобности берешь (pool.shift()).
UPD: поправил Pool
Последний раз редактировалось MikroAcse; 29.05.2014 в 01:00.
|