Тема: Алгоритмы Размытие BitmapData.
Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2014, 23:55
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
По умолчанию Размытие BitmapData.

Решил сделать свой "движок" размытия объектов, которые превышают заранее установленную скорость.
Я ранее пользовался фильтром Blur для MovieClip, но он не совсем то, что мне нужно.
Кроме того, я слышал, он жрёт много ресурсов.

В общем, какие есть алгоритмы для размытия, которые работают быстрее всего?
В особенности интересует "размазывания" битмапдаты по определённому вектору(направленное размытие),
как при применении фильтра "Размытие в движении" в фотожопе.

Сама идея "размытия в движении" - проверить, если длина вектора скорости превышает норму, отрисовать объект в BitmapData, нормализировать вектор скорости, применить размытие по данной оси со значением умноженным на длину вектора скорости, и скрыть оригинальный объект. И так проверять каждый кадр.

Тоесть, по сути, самого размытия не сильно нужно, но нужно "размазывание пикселей".

P.S. Видел подобное размытие в "платных" фичах TweenMax. Там оно называлось "Motion Blur".
Пример эффекта можно найти вбив в поиск по картинкам "Motion Blur".
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 16.05.2014 в 04:56.