Решил сделать свой "движок" размытия объектов, которые превышают заранее установленную скорость.
Я ранее пользовался фильтром Blur для MovieClip, но он не совсем то, что мне нужно.
Кроме того, я слышал, он жрёт много ресурсов.
В общем, какие есть алгоритмы для размытия, которые работают быстрее всего?
В особенности интересует "размазывания" битмапдаты по определённому вектору(направленное размытие),
как при применении фильтра "Размытие в движении" в фотожопе.
Сама идея "размытия в движении" - проверить, если длина вектора скорости превышает норму, отрисовать объект в BitmapData, нормализировать вектор скорости, применить размытие по данной оси со значением умноженным на длину вектора скорости, и скрыть оригинальный объект. И так проверять каждый кадр.
Тоесть, по сути, самого размытия не сильно нужно, но нужно "размазывание пикселей".
P.S. Видел подобное размытие в "платных" фичах TweenMax. Там оно называлось "Motion Blur".
Пример эффекта можно найти вбив в поиск по картинкам "Motion Blur".
