Цитата:
Сообщение от Akopalipsis
и ещё он наверное инициирует пересчет всего массива и его время составляет 1800.
|
Что-то мне подсказывает, что эдобовцы не тупые, и имеют private переменную _length, которую меняют при добавлении нового элемента.
Вот это может подтвердить моё предположение:

Код AS3:
var a:Array = new Array(5);
//Массив пустой
trace(a.length);//5
//Или вот
var b:Array = [];
b.length = 6;
//Массив опять же пустой
trace(b.length);//6
Хотя, возможно, что там просто резервируется память под грядущие элементы. Поэтому не могу утверждать 100%.