
Код AS3:
obj.x = int(твои рассчёты);
obj.y = int(твои рассчёты);
И причем тут это? Сетка итак имеет int координаты, и никуда не двигается, но тонкие полоски всё равно были. И да, если вьюпорт не менял всё нормально.

Код AS3:
Тогда Smoothing менять не придётся, ведь его изменение влечёт за собой +1 DRW.
Не придется менять если вообще вьюпорт не растягивать. А от того целые координаты или нет разницы в моём случае не было никакой.