Тема
:
Артефакты отрисовки в AIR + Starling
Показать сообщение отдельно
11.04.2014, 18:26
№
6
MikroAcse
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
А лучше используй такую методику:
Код AS3:
obj.
x
=
int
(
твои рассчёты
)
; obj.
y
=
int
(
твои рассчёты
)
;
Тогда Smoothing менять не придётся, ведь его изменение влечёт за собой +1 DRW.
MikroAcse
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MikroAcse
Найти все сообщения от MikroAcse