Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2014, 12:36
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию Производительность при большом количестве прозрачных PNG

Здравствуйте
У меня задание собрать из секвенции рендеров крутящуюся машинку.
Причем, она разделена на бампер, стекла, колеса итд.
То есть для каждой из деталей по 36 картинок секвенции поворота авто.
Как быстрее будет работать "поворот" машинки:
- сложить все в кучу и менять visible
- addChild/removeChild определенной части машинки

Для наглядности прикрепил 2 скрина. Красным выделяется та часть авто, на которую наведена мышка.

P.S. Я пока сделал смену visible, но при первом повороте наблюдаю тормоза. После первого прохода по секвенции (поворота авто) тормоза пропадают. Причем, если поворот влево полностью прошел, тормоза пропали для поворота влево, для того чтобы пропали торомоза при повороте вправо нужно прогнать один раз этот поворот вправо.
Изображения