да нет же косяка, для скоростей, не кратных height клипа, так и должно быть: первый доезжает до y=102(17*6) и перескакивает в -100, т.е. падает мимо сетки с шагом 6, по которой еще движется второй
Добавлено через 10 минут
т.е. откатывать нужно в той же сетке, в которой движемся, типа такого, например

Код AS3:
private function rollIt(e:Event):void
{
if (this._mini1.y >= this._mini1.height)
{
this._mini1.y = _mini2.y - this._mini1.height;
}
else if (this._mini2.y >= this._mini2.height)
{
this._mini2.y = _mini1.y - this._mini2.height;
}
this._mini1.y += 6;
this._mini2.y += 6;
}
ну да, KBAC это же и предложил