
Код AS3:
public function goPlatform(e:Event):void
{
if (left_press_platform)
{
for (var i:uint = 0; i < platformobj.length; i++)
{
platforma.x -= speed_platform;
}
}
зачем перебирать весь массив чтобы в конце сделать опять вот это?

Код AS3:
platforma.x -= speed_platform;
нужно брать сам объект из массива, впрочем
Wolsh дал уже ответ.