Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2014, 01:43
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Не могу спорить, но я высказал лишь предположение из-за того, что когда-то считал момент окончания изучения матриц, моментом быстрой геометрии. Но потом померил и выяснил, что присваивание значений, а потом и самой матрицы, снижает скорость по сравнению с обычными расчётами и свойствами.
Так не, я тоже не спора ради. Просто чтобы ты себе не запомнил, что делать так анимации нельзя — можно очень даже.

А вот про матрицы я тебя не понял. Если речь идет о трансформациях бОльших, чем просто перемещение картинки в нужное место, то тебе они и в статике понадобятся.

Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Вот тут просто вообще пустота... Получается, что если я сейчас у себя в FD что-то переключу, то компилироваться будет GPU?
Ага.

Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Уточняю - (не путать с Direct), это, Direct, относится к Stage3D?
Да.

Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
"который как раз и отличается более быстрой отрисовкой растрового контента, о котором мы здесь говорим.", это все о том же Direct?
Нет. Это я как раз о GPU.

Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
То есть, как-то можно включить компиляцию в режим GPU, который не тот более быстрый, о котором говорят употребляя слово Starling (Starling, это Direct), а тот в котором второй вариант из Вашего первого поста, будет работать быстрее? я правильно понял?
Да, если мы оба говорим о методе с битмапами, которым мы в каждом кадре подменяем bitmapData.

Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
…как включить режим GPU?
Если абстрактно, не спрашивая, в какой IDE ты работаешь, то нужно в опции компилятора добавить строку:
Код:
-use-gpu=true
__________________
Поймай яблоко 2!