Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2014, 09:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Я не знаю заранее приёмник какого класса мне регистрировать для получения конкретного события.
Перечитал несколько раз, так и не понял что тут имеется в виду. Это бред какой-то.
Есть "конкретное" событие, значит и слушатель нужно регистрировать на прослушку именно этого "конкретного" события.
Цитата:
Ты предлагаешь на всю программу 1 приёмник использовать?
Программа нуждается в срочной реорганизации. Этот подход приведет к такой каше, и таким утечкам памяти, что потом проще будет удалить весь код и переписать с нуля, чем что-то искать и править. Даже не удивлюсь, если эта программа появится здесь

Цитата:
Также хочется узнать как его регистрировать через строку.
У меня все легко регистрируется. Проблема там явно не в этом.
Код AS3:
package  {
 
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
 
	public class TestClass extends Sprite {
 
		private var _eventManager:EventManager = new EventManager();
 
		public function TestClass() {
			stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
		}
 
 
		private function onClick(e:MouseEvent):void {
			_eventManager.addEventListener(MouseEvent.CLICK, _eventManager[e.type]); // регистрация с указанием строчного названия метода обработчика
		}
	}
}
import flash.events.EventDispatcher;
 
 
internal class EventManager extends EventDispatcher {
 
	public function EventManager() {
 
	}
	public function click(e:Object):void {
 
	}
}