Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2014, 08:33
Marlin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Marlin Найти все сообщения от Marlin
  № 1  
Ответить с цитированием
Marlin

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 57
По умолчанию Как работает ось Z

Немного не понял каким образом работает ось z, насколько я понимаю она должна быть направлена перпендикулярно плоскости монитора, но когда начинаю менять координату z - объекта, он начинает "съезжать" (визуально менять координату центра), а ммне нужно чтобы он увеличивался относительно центра, как такое можно сделать? Также интересует каким образом зависит "съезжание" объекта от положения точки регистрации ?