Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2014, 04:11
RAlfDog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RAlfDog Найти все сообщения от RAlfDog
  № 7  
Ответить с цитированием
RAlfDog
 
Аватар для RAlfDog

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
По моему самый лучший вариант - это иметь звук работы двигателя на холостом ходу и под нагрузкой и программно менять их частоту в зависимости от текущего положения "педали" акселератора и текущего режима авто (нейтраль / Drive).

Для оптимизации, чтобы не затрачивать лишние ресурсы ЦП на пересчет массива байт звука для текущей частоты в реальном времени, можно перед запуском гонки сразу создать массив из 50-100 звуков разных частот и проигрывать нужный опять же в зависимости от текущего положения "педали" акселератора и текущего режима авто.