Цитата:
|
а вот если большую bitmapData, в памяти будет висеть большая - неожиданно, неправдали ?
|
Да нет, просто была надежда, что при draw с матрицей, флеш плеер поймёт, что нужно рисовать не большую bitmapData, а лишь растянуть и... и можно на этом остановиться, а то волшебство получается
Цитата:
|
кроме graphics.beginBitmapFill, размножить маленькую, не создавая большой, можно еще наплодив Bitmap'ов из одной BitmapData
|
А что лучше graphics или Bitmap?
Добавлено через 1 минуту
И прошу прощения -
samana,
silin, Спасибо!
Поймал себя на мысли, что не поблагодарил и как-то жутко стало
