Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2014, 19:40
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
а вот если большую bitmapData, в памяти будет висеть большая - неожиданно, неправдали ?
Да нет, просто была надежда, что при draw с матрицей, флеш плеер поймёт, что нужно рисовать не большую bitmapData, а лишь растянуть и... и можно на этом остановиться, а то волшебство получается
Цитата:
кроме graphics.beginBitmapFill, размножить маленькую, не создавая большой, можно еще наплодив Bitmap'ов из одной BitmapData
А что лучше graphics или Bitmap?

Добавлено через 1 минуту
И прошу прощения - samana, silin, Спасибо!
Поймал себя на мысли, что не поблагодарил и как-то жутко стало