Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2014, 18:22
FlasherEgor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlasherEgor Найти все сообщения от FlasherEgor
  № 4  
Ответить с цитированием
FlasherEgor

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
Может, дело в
Код AS3:
var perpendicular:Number = ball.rotation - Math.PI / 2;
Rotation ведь, насколько я помню, в градусах, а Math.PI - радианы...