
Код:
function mouseClickHandler(e:MouseEvent)
{
var ball:Sprite = e.target as Sprite;
if (ball)
{
removeChild(ball);
objectsList.splice(objectsList.indexOf(ball), 1);
//ball.removeEventListener(Event.*, eventHandler);
}
}
Добавлено через 1 минуту
Еще советую завести для шарика отдельный класс Ball и спрятать в него отрисовку шарика. Тогда проверка

Код:
var ball:Sprite = e.target as Ball;
if (ball)
{...
будет более надежной