Почти.
В начале, когда звёзды только появились, они находятся на расстояние от точки A на 200 пикселей.
То есть, получается, что они имеют радиус 200 пикселей.
Когда точка А приближается к точке B, то радиус должен уменьшаться, в зависимости от приближения точки А к точке B (чем ближе, тем радиус меньше, тем звезды ближе к точке A).
Это я сделал по алгоритму, который мне подсказали: (20 * Point.distance(new Point(STAR.x,STAR.y),points))/10;
Но этот код мне не понятен, поэтому решил узнать конкретно.