
11.01.2014, 08:00
|
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
|
Вполне может быть, что и баг.
Есть пара вариантов навскидку:
1. Блюрить немного
2. Использовать временную битмапдату для рисования одного штриха (или группы кистей) и потом уже у нее использовать блендмод при добавлении на основной холст
Помимо этого посоветовал бы еще использовать константу соответствующего класса для названия эффекта наложения, а не писать "invert". Ну и перед рисованием основную бд можно блокировать, а после рисования, соответственно, разблокировать. Но это так, мелочи.
|