Любая связка сервер + БД подойдет
PHP + БД (чаще всего используюся SQL БД)
Java + БД
Node.js + БД (Чаще всего используется MongoBD)
Python + БД
С++ + БД
И так далее до бесконечности, вариантов просто море
Цитата:
|
а что, так самому сложно сделать сохранение?
|
С нуля сложно, придется разбираться как писать сервер, связку с БД. Плюс - нужно где-то сервер этот развернуть, а это уже материальные затраты (обычно разворачивают на digitalocean.com, но ведь и там не бесплатно). Можно конечно у себя дома, если айпишник белый, но это порнография)
Я бы посоветовал обратить внимание на связку Node.js + MongoDB, у меня чувство, что Флокс на ней написан (хранение данных, по крайней мере, точно по принципу NoSQL, об этом Holger сам не раз говорил)
Флокс - не идеал, система аутентификации там очень легка на пробой, для совсем серьезных игр не подойдет. Вообще там много чего легкого на пробой, но для казуальных игр это очень хороший вариант
Цитата:
|
или в открытом коде нет того, что нужно для сохранения, а служит лишь как мост с чьими-то серверами
|
Не понял предложение. Флокс хранит все у себя на сервере (или серверах) - в этом его огромный плюс. Не надо переживать о размере БД, ограничение там только на количество доступных операций (ограничение на размер одной сущности - 1МБ, но надо очень сильно постараться чтобы забить этот мегабайт)