Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2014, 18:11
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 8  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
На фейсбуке была такая штука: third_party_id - уникальный ID пользователя. В отличие от обычного ID, этот уникален не только для каждого пользователя, но и для каждого приложения (зашифрованная версия обычного ID)
Поймать его при передаче можно, но угадать айди левого человека - нет. Интерес в том, что при получении тысячи сгенерированных зашифрованных third_party_id их можно проверить на адекватность простым запросом на существование игрока с этим ID (хотя так убиться можно - на сервере проверять существование тысяч игроков).
Мне кажется ВК тоже что-то подобное должно быть.
----
Погуглил - видимо нет.
Но можно делать на сервере свой third_party_id простым SHA-2 по ID пользователя + закрытый ключ (Это не нарушит законы РФ о криптографии?). Но блин, в таком случае получается, что придется переделывать существующую систему сохранения прогресса.

Кстати, а обыскивать можно тех, кто еще не играет в игру?


Последний раз редактировалось KumoKairo; 08.01.2014 в 18:28.