
24.12.2013, 18:28
|
|
блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
|
Обрезка видимой карты по мере движения персонажа.
Вот, потихоньку разбираюсь с геймдевом, и вспомнил свой давний вопрос на форуме. Помнится, мне тогда говорили насчет обрезки области вокруг персонажа, чтобы успокоить производительность и подгружать при необходимости.
Что вы именно имели в виду? Просто удаление со сцены всех мувиков по массиву, что выходят за пределы видимой области, или же какие-то маски или обрезку глобального контейнера вместе со всеми объектами. Будут ли маски влиять на производительность, или обработка объекта, скрывающегося под ней продолжается?
|