Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2013, 18:28
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Tools Обрезка видимой карты по мере движения персонажа.

Вот, потихоньку разбираюсь с геймдевом, и вспомнил свой давний вопрос на форуме. Помнится, мне тогда говорили насчет обрезки области вокруг персонажа, чтобы успокоить производительность и подгружать при необходимости.
Что вы именно имели в виду? Просто удаление со сцены всех мувиков по массиву, что выходят за пределы видимой области, или же какие-то маски или обрезку глобального контейнера вместе со всеми объектами. Будут ли маски влиять на производительность, или обработка объекта, скрывающегося под ней продолжается?