Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2013, 03:24
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 11  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
спасибо, отличный ресурс... Заинтересовал метод с пикселами, он проще чем пересчёт по векторам плоскости и можно работать не имея массивов вообще,хорошая идея, можно увидеть пример такой проверки, пожалуйста? =)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Но если Вы знаете математику, то зачем Вам это надо?
Это нужно просто ради того, чтоб не забыть методы геометрического анализа и алгоритмирования,
из того, что у меня вышло я уже понимаю, что руки мои стали кривыми за год без AS3 и я обленился настолько, что не хочу писать даже 2 лишних строки кода, даже если это банальные формулы сложения векторов и определение длинны вектора, думаю это принесёт пользу, вернёт меня к жизни как минимум, а то совсем обленился...
__________________
...Nothing can't be coded...