Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2013, 17:44
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Как-то не попадалось толковых книг именно по абстрагированию, то есть вычленению объектов (классов) в хаосе проектного задания; обычно размышления об этом раскиданы то там то сям, хотя это конечно самая основа ООП, правильно вычленить классы и разделить между ними ответственности. Кое что есть у Роберта Мартина в "Чистом коде", или у Мартина Фаулера в "Рефакторинге", но применительно к AS3 было бы полезно почитать книгу о шаблонах.
Это как раз первая в мире книга по AS3, призванная сразу направить в нужное русло "выходцев из AS2", поэтому ООП там уделено практически все внимание, не столько его "чистоте" как у Мартинов, сколько начальному ООП-мышлению.
__________________
Reality.getBounds(this);