Сегодня на повестке дня скачивание файлов с сервера без захламления памяти что немаловажно.
Сейчас я использую loader таким способом:

Код AS3:
var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest("http://videos.hd-trailers.net/thehobbit2-sneakpeek_h1080p.mov");
var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadHand);
loader.load(request, loaderContext);
На закачку способ работает, но дальше образуется две проблемы:
1) большие файлы засоряют память ровно под количество своего собственного веса что очень не хорошо
2) сохранение скаченного файла способом ниже почему то вызывает такую ошибку:
Error #2044: Unhandled IOErrorEvent:. text=Error #2124: Loaded file is an unknown type.
Сам код отвечающий за сохранение:

Код AS3:
function loadHand(e:Event):void{
var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("thehobbit2-sneakpeek_h1080p.mov");
var wr:File = new File(file.nativePath);
var stream:FileStream = new FileStream();
stream.open(wr,FileMode.WRITE);
stream.writeBytes(e.target.bytes, 0, e.target.bytesTotal);
stream.close();
}
Вопрос, как сливать файл постепенно без засорения памяти и что не так с моим способом сохранения?
И да, download() от FileReference не подходит, т.к. нужно сделать все потихому.