
17.10.2013, 02:48
|
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 31
|
Давайте рассмотрим на примере двух стен. Создайте клип, содержащий 2 повторяющиеся стены рядом (у них не должно быть видно шва):
[стена] [стена]
Запустите движение совмещённого клипа влево, и когда в поле зрения окажется вторая стена (ровно на том же месте, с которого стартовала первая) - отступите 1 кадр назад и зациклите с этого места. Вот, что получится по кадрам:
[стена] [стена]
стена] [стена]
тена] [стена]
ена] [стена]
на] [стена]
а] [стена]
] [стена]
_[стена] <- отправляем на первый кадр, получаем бесконечно движущуюся стену
[стена] <- а если зациклить с этого кадра, то он будет 2 раза подряд в анимации, типа короткого глюка при воспроизведении
Движение таких больших сдвоенных клипов размером со всю сцену - это не лучший путь. Лучше имитировать движение: пусть стена стоит на месте, а двигаются только какие-то объекты сцены. (Принцип аналогичен - как только объект дойдёт до точки, с которой он стартовал - нужно запустить его клип с начала.)
|