Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2013, 18:33
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
На примере:
Код AS3:
private function onCompelte(event:Event):void
{
    trace("Hello world!");
}
 
...
 
var ed:EventDispatcher = new EventDispatcher();
ed.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
 
...
 
ed.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
Что тут происходит?
Когда мы вызываем addEventListener, никакого объекта не создается. Происходит следующее:
- объекту ed передается ссылка на функцию, которую нужно будет вызывать
- объекту ed передаются условия, при которых эту функцию нужно вызывать (а именно - тип события, у нас это Event.COMPLETE)
- когда происходит вызов ed.dispatchEven(), объект ed смотрит, есть ли у него слушатели для события Event.COMPELTE.
- ed идет циклом по всем функциям-слушателям для такого типа событий и каждую такую функцию вызывает, передавая объект события (new Event(...)) в качестве параметра.
- так как конструкцию new Event(...) мы пишем сами, то вполне очевидно, что то что мы создали, то и передается поочередно всем функциям. То есть если у Вас зарегистрировано 100 слушателей, то каждый из них в параметры получит один и тот же объект, он не будет пересоздаваться.

Вот и все, довольно просто на самом деле.


PS
Я не рассматривал всплытие событий, при всплытии события могут и будут пересоздаваться, но в общем случае все именно так, как написано выше.
__________________
...вселенская грусть