Цитата:
Зачем заморачиваться и писать где-то вначале?
Я вообще на этот счет не парюсь, и делаю так:
 Код AS3:
for (var i :int = 0; i < 10; i++) {
}
for (i = 0; i < 15; i++) {
}
// и т.д.
|
Такой код просто править не удобно. Удалил 1-й цикл - надо править второй, поменял местами - надо править оба.