Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2013, 14:54
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 5  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
ну я его так добавляю
Код AS3:
hero = new Hero();
			hero.x = 50;
			hero.y = 397;
			InGame.enemies.push(hero);
еще пушу его в массив всех Entity чтоб можно было получать к нему доступ из класса врага

Добавлено через 15 минут
Я поставил утилитку для наблюдения за ресурсами памяти, и вот при удалении память освобождается, но враг все равно атакует