
04.10.2013, 19:54
|
|
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
|
Да можно просто изменить вес объектов и их пружинные свойства, etc. В соответствии будут разные визуальные эффекты как одно на другое падает. Так же можно вконце игры или взрывать или сглаживать углы чтобы все ящики сползли, вообще м вариаций множество. Опять таки соглашусь с тем что физ. движок здесь избыточен но он решает вопрос игровой логики, остается только генерить с условие сверху объекты и механизм определяющий линии. профит.
__________________
return this...
|