Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2013, 19:54
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 20  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Да можно просто изменить вес объектов и их пружинные свойства, etc. В соответствии будут разные визуальные эффекты как одно на другое падает. Так же можно вконце игры или взрывать или сглаживать углы чтобы все ящики сползли, вообще м вариаций множество. Опять таки соглашусь с тем что физ. движок здесь избыточен но он решает вопрос игровой логики, остается только генерить с условие сверху объекты и механизм определяющий линии. профит.
__________________
return this...