
04.10.2013, 18:23
|
|
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
|
Чем вам бокс не угодил?)
Создаем физические карты, генерируем объекты сверху вниз и методом сканирования проходим по телам определяя индекс по остатку от деления index[ X%(CountObjectX/StepX) , Y%(CountObjectX/StepX) ]. Не нужно никаких дополнительных массивов. При клике сдвигаем только отображение, сами тела оставляем в покое, при составлении линий уничтожаем тела, имеем красивую визуализацию взаимодействия объектов, играем с физ свойствами и профит.
__________________
return this...
|