Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2013, 15:02
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Код AS3:
package
{
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Drag extends Sprite 
	{
		private var _container:Sprite;
		private var _spriteArray:Vector.<Sprite>;
 
		public function Drag() 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(event:Event=null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 
 
			_container = new Sprite();
			super.addChild(_container);
			var circle:Sprite;
			_spriteArray = Vector.<Sprite>([]);
 
			for (var i:int = 0; i < 10; i++) 
			{
				circle = new Sprite();
				circle.graphics.beginFill(Math.random() * 0xf6f6f6);
				circle.graphics.drawCircle(Math.random() * stage.stageWidth, Math.random() * stage.stageHeight, 30);
				circle.graphics.endFill();
				_spriteArray.push(circle);
				_container.addChild(_spriteArray[i] as DisplayObject);
			}
		}
 
		private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void 
		{
			event.target.parent.startDrag();
		}
 
	}
 
}