
22.09.2013, 21:36
|
|
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
|
KlonPWO, вы бы сначало разобрались самим воспроизведением, как это устроенно ( что такое Sprite, Shape, MovieClip ), какая между ними разница.
Реализаций может быть несколько, самый примитивный это с помощью MovieClip и команд play(), stop(), gotoAndPlay(), gotoAndStop(), саму графику размещать по кадрам, настройки уровня подгружать ( использовать ) в соответствии кадром. Но примитивный не означает лучший способ.
По хорошему нужно писать отдельный класс на каждый уровень, к классу подгружать графику из библиотеки ( локальная / удалённая ). Но нельзя построить дом, без фундамента. А фундамент это принцип работы изучаемой технологии, её особенности, основные понятия и команды.
__________________
return this...
|