Тема
:
Обращение к Sprite, расположенному за DisplayObject (или его наследниками) MouseEvent
Показать сообщение отдельно
22.09.2013, 12:41
№
4
MikroAcse
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Но (!) это не совсем то, если ты хочешь, чтобы пользователь мог двигать мышкой только
один
объект DisplayObject.
Для этого все таки понадобится hitTestPoint/getObjectsUnderPoint.
MikroAcse
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MikroAcse
Найти все сообщения от MikroAcse